đź’Ł CrĂ©er un poster grâce Ă  une intelligence artificielle – Tuto Midjourney + Photoshop




Utiliser l’intelligence artificielle de mi-journĂ©e pour crĂ©er un poster

Salut Ă  tous, j’espère que vous avez la forme aujourd’hui! On se retrouve avec la première vidĂ©o de l’annĂ©e 2023 pour voir un exercice pratique de crĂ©ation graphique entre guillemets assistĂ© par une intelligence artificielle. Mi-journĂ©e est un programme qui crĂ©e des images sur mesure en suivant une requĂŞte textuelle ou graphique renseignĂ©e par l’utilisateur. Pour mieux comprendre la vidĂ©o d’aujourd’hui, je vous invite Ă  regarder la vidĂ©o prĂ©cĂ©dente. Allez, on perd pas de temps et on enchaĂ®ne directement avec le sujet de la vidĂ©o!

Étape 1 : Trouver le thème

DĂ©jĂ , je me suis posĂ© la question de savoir ce que je voulais reprĂ©senter pour ce poster. J’ai envie de travailler sur le thème de la royautĂ©, de la gouvernance et du pouvoir. J’imagine une ambiance assez majestueuse, un peu baroque-Renaissance avec un aspect 3D photo-rĂ©aliste. Pour les couleurs, on va partir sur quelque chose de sobre de base : blanc, noir et gris avec une omniprĂ©sence d’un jaune dorĂ© pour sublimer tout ça. Il y aura donc pas mal d’ornements et d’Ă©lĂ©ments graphiques. Le rendu final devrait avoir un style un petit peu hybride Ă  mi-chemin entre le baroque, le fantastique et un style un petit peu futuriste.

Étape 2 : Générer les images avec mi-journée

La première Ă©tape de la crĂ©ation c’est de se rendre sur Discord puisque c’est ici qu’on va pouvoir gĂ©nĂ©rer nos images et nos ressources graphiques grâce Ă  l’intelligence artificielle de mi-journĂ©e. Je tape /imagine et je vais pouvoir Ă©crire mon compte. Je vais obtenir une image d’un personnage qui fait penser Ă  un roi majestueux mais squelettique. Donc je tape « Majestic Squelettone Warriors ». Le Warrior pour le cĂ´tĂ© un peu guerrier, on verra ce que ça nous sort. Je complète le prompt avec des attributs supplĂ©mentaires pour affiner la crĂ©ation : « Portrait » pour que le personnage soit de face, « Fini Ditteld » pour indiquer Ă  la LIA ce qu’on veut (quelque chose de bien travaillĂ© et de dĂ©taillĂ©), « Every and Porcelaine » pour les eaux (en anglais « Bones »), « Cinematic Lighting » pour un bon Ă©clairage un peu style film, « Golden Ornaments » pour des ornements dorĂ©s et « Unreal Engine » et « Octane Render » pour prĂ©ciser le style graphique. On va lancer ça en cliquant sur « EntrĂ©e » et on attend quelques secondes voire minutes et on verra le rĂ©sultat.

Étape 3 : SĂ©lectionner l’image

VoilĂ  ce qu’on obtient grâce Ă  mi-journĂ©e : quatre images qui nous sont sorties. On peut voir dĂ©jĂ  des bonnes choses et d’autres qui sont un peu moins convaincantes. L’image numĂ©ro 2 franchement est quand mĂŞme pas mal du tout. L’image 1 et l’image 3 sont pas mal mais bon. L’image 4, on va tout de suite la laisser de cĂ´tĂ©. L’image qui me plaĂ®t bien, c’est la numĂ©ro 2 car ça fait vraiment ce Ă  quoi je m’attendais, un buste un peu squelettique. Donc ce que je vais faire, c’est que je vais la rĂ©cupĂ©rer et je vais faire « V2 » pour variation 2. On va de nouveau laisser Ă  mi-journĂ©e quelques secondes pour gĂ©nĂ©rer de nouvelles images Ă  partir de cette image 2. VoilĂ  ce qu’on obtient après avoir fait V2. Les quatre images sont pas mal, c’est difficile de vraiment avoir une prĂ©fĂ©rence mais disons que celle qui me paraĂ®t la plus dĂ©taillĂ©e, la plus propre, c’est la numĂ©ro une. Donc ce que je vais faire, c’est que je vais repartir sur une variation de l’image numĂ©ro une. On va lancer une nouvelle salle de crĂ©ation et on va essayer de trouver une qui correspond pour ensuite l’agrandir et cetera.

Étape 4 : Finaliser

Source : Clément Vanh | Date : 2023-01-06 16:00:39 | Durée : 00:08:02

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